Unity 5: Tutorial per principianti
Con Unity 5, anche i laici possono creare giochi in modo relativamente semplice. In questo tutorial ti forniremo una panoramica del programma.
Unity 5 per principianti: l'interfaccia
Prima di poter davvero iniziare, è necessario acquisire familiarità con l'interfaccia Unity. È composto da cinque blocchi essenziali e altre funzioni.
- Vista scena: nella vista scena puoi lavorare direttamente sugli oggetti del tuo gioco.
- È possibile utilizzare gli strumenti nell'angolo in alto a sinistra per modificare direttamente gli oggetti nella scena, ad esempio spostandoli o ingrandendoli.
- Vista di gioco: la vista di gioco è l'opposto della vista di scena e mostra un'anteprima di come apparirà la scena nel gioco.
- Gerarchia: nella gerarchia viene visualizzato un elenco di tutti gli oggetti presenti nella scena. L'ordinamento funziona in ordine alfabetico e gerarchico per raggruppare correttamente gli oggetti.
- Progetto: nella finestra del progetto puoi vedere tutti gli elementi disponibili e avere un rapido accesso ad essi. Ciò non si limita a oggetti come i modelli 3D, ma include anche script e dati multimediali.
- Ispettore: Nell'ispettore vengono visualizzate molte informazioni e opzioni di impostazione per l'oggetto attualmente selezionato. È possibile selezionare gli oggetti tramite la vista scena o la gerarchia.
- Per impostazione predefinita, la vista scena e gioco sono due schede che vengono visualizzate alternativamente. Puoi anche separare i singoli campi e, ad esempio, disporli fianco a fianco.
- Per fare ciò, fai clic sulla scheda e trascinala in una nuova posizione tenendo premuto il pulsante del mouse. Questo funziona anche con tutte le altre aree di lavoro.
- Nel menu "Finestra", puoi anche attivare numerose finestre aggiuntive che forniscono funzioni e informazioni aggiuntive.
- Nel sottomenu "Layouts" troverai anche alcuni ordinamenti pre-organizzati. "Predefinito" ripristina tutto all'inizio. In alternativa, è possibile utilizzare la selezione del layout in alto a destra nell'area di lavoro.
- Nella parte superiore dell'area di lavoro puoi vedere i controlli del gioco. Avvia la demo con il pulsante di riproduzione, fai una pausa con il pulsante di pausa e salta fotogramma per fotogramma con il pulsante fotogramma per cercare errori e problemi in dettaglio.
- Quando avvii la demo, Unity passa automaticamente alla visualizzazione di gioco e ti consente di giocare.
- Con la selezione dei livelli in alto a destra nell'area di lavoro, gestisci i livelli del tuo progetto e puoi passare rapidamente da una selezione di oggetti diversi.
Unity 5 per principianti: strumenti di scena
- Nell'angolo in alto a sinistra dell'area di lavoro vedrai alcune icone con le quali hai già gli strumenti più importanti per lavorare nella vista scena. Puoi anche attivarli con i pulsanti di selezione rapida, che ti forniamo tra parentesi quadre.
- Utilizzare lo strumento mano [Q] per modificare la vista. Non si modificano gli oggetti reali. Se si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse, si sposta la scena a sinistra, a destra, in alto o in basso. D'altra parte, se si tiene premuto il pulsante destro del mouse, si gira attorno al proprio asse.
- Se si tiene premuto il tasto [ALT] contemporaneamente, si manterrà sempre attivo l'oggetto attualmente selezionato. Premere [ALT] e il tasto destro del mouse, zoom.
- Se hai perso di vista l'oggetto attualmente selezionato, puoi rifocalizzarlo premendo [F] o facendo doppio clic sull'oggetto nella vista scena o nella gerarchia.
- Lo spostamento parallelo [W], o semplicemente lo strumento di movimento, è lì per spostare direttamente gli oggetti nella scena. Il metodo consigliato è fare clic sull'oggetto e quindi spostarlo individualmente utilizzando le tre frecce di movimento. In alternativa, puoi tenere premuto il pulsante sinistro del mouse e spostare direttamente l'oggetto.
- È possibile utilizzare lo strumento di rotazione [E] per modificare l'orientamento dell'oggetto ruotandolo come richiesto. Si consiglia inoltre di allineare ciascun asse singolarmente. Se si utilizza la possibilità di ruotare completamente l'oggetto, il risultato è relativamente difficile da controllare.
- Utilizzare lo strumento di ridimensionamento [R] per modificare le dimensioni e le proporzioni dell'oggetto selezionato. Qui si consiglia di non modificare ciascun asse singolarmente, ma di fare clic sul centro dell'oggetto se si desidera mantenere le proporzioni.
- Lo strumento rettangolo [T] consente anche di modificare la forma degli oggetti. Con gli oggetti 3D, tieni presente che si tratta di uno strumento 2D e potresti dover ruotare la vista. Questo è l'unico modo per modificare l'oggetto da tutti i lati.
- Nella finestra della scena stessa, è possibile passare da una vista all'altra che offre informazioni e opzioni di lavoro diverse. Le opzioni includono ombreggiatura, wireframe e canale alfa.
- Puoi anche usare una manciata di interruttori per attivare e disattivare la modalità 2D, il suono, le sorgenti luminose e altri effetti.
- Il menu "Gizmos" è lì per modificare le singole opzioni di visualizzazione delle sorgenti luminose, ad esempio. Ad esempio, è possibile ingrandire e ridurre e passare da 2D a 3D.
- Puoi cercare i nomi degli oggetti usando la funzione di ricerca. Tutti gli oggetti sbagliati verranno quindi nascosti in modo da poter trovare facilmente quelli giusti nella scena. La gerarchia viene inoltre filtrata in base ai risultati della ricerca.
- In alto a destra nella vista scena vedrai una croce che viene utilizzata per controllare la videocamera. Con questo puoi passare facilmente da una vista all'altra.
Unity 5 per principianti: la modalità di gioco
- Puoi passare alla modalità di gioco in qualsiasi momento premendo il pulsante di riproduzione nella parte superiore dello schermo.
- Qui puoi impostare diverse risoluzioni dello schermo e visualizzare le statistiche sulle prestazioni della demo. Puoi anche mostrare i aggeggi che già conosci dalla vista della scena qui.
- È possibile mettere in pausa la modalità in qualsiasi momento o lasciarla funzionare fotogramma per fotogramma.
- Puoi anche modificare gli oggetti durante la demo per testare diverse impostazioni. Nota che queste modifiche non verranno applicate quando esci dalla modalità di gioco.
- Tuttavia, questo vale solo per i valori degli oggetti che hai impostato solo nel tuo progetto. Se si modificano le risorse prefabbricate e le relative impostazioni, vengono salvate in modo permanente.
- Per uscire dalla modalità di gioco, premere di nuovo il pulsante di riproduzione.
Unity 5 per principianti: gerarchie
- Nella "Gerarchia" troverai tutti gli oggetti che stai usando nella scena corrente. Non solo puoi ordinarli alfabeticamente, ma puoi anche suddividerli in altre gerarchie.
- In questo caso, una gerarchia non è altro che un gruppo di oggetti come gruppo.
- Gli oggetti "parent" principali sono paragonabili alle cartelle.
- Gli oggetti in queste cartelle sono noti come oggetti "figli".
- Le gerarchie possono avere più di due livelli. Ciò significa che un oggetto figlio può essere esso stesso una cartella con i propri oggetti figlio come oggetto padre.
- Gli oggetti che sono allentati nella gerarchia principale vengono elaborati rispetto al mondo, ad esempio quando si tratta di posizione. Al contrario, gli oggetti dei bambini dipendono dai loro oggetti principali.
- Ciò significa, ad esempio, che non è necessario allineare perfettamente tutte le ruote di un'auto al mondo, il che sarebbe relativamente ingombrante. Invece, hai un elemento genitore "Auto" in cui muovi tutti questi elementi insieme attraverso la stanza.
- Come per la voce di menu "GameObject", puoi utilizzare il pulsante Crea per aggiungere oggetti alla scena e quindi alle gerarchie.
- La funzione di ricerca consente di filtrare e modificare gli oggetti più facilmente. Se si avvia una ricerca con "t:", cercare i tipi di oggetto anziché i loro nomi. Ad esempio, puoi trovare fonti di luce cercando "t: luce".
Unity 5 per principianti: gestione del progetto e risorse
- È possibile visualizzare tutti gli asset, ovvero diversi elementi disponibili in Unity, nella finestra del progetto. Puoi quindi trascinarli semplicemente sulle altre finestre per attivarli nella scena.
- Le risorse includono naturalmente modelli come figure di gioco, ma anche frammenti di codice e script, trame e sequenze audio e video.
- Con il pulsante "Crea" è possibile creare direttamente nuove risorse.
- Puoi anche importare risorse esistenti dopo, ad esempio, scaricandole da un'altra fonte.
- Per importare, utilizza la voce di menu "Risorse" e fai clic qui su "Importa nuova risorsa ..." o fai clic con il pulsante destro del mouse nella finestra "Progetto".
- Un'opzione esterna è la cartella "Risorse". La struttura di questa cartella e tutto il suo contenuto sono mostrati anche nella finestra "Progetto". Di conseguenza, puoi semplicemente copiare nuovi asset in questa cartella per renderli disponibili in Unity.
- Se si desidera modificare la posizione degli asset che sono già stati riconosciuti da Unity, utilizzare solo Unity. Il programma crea metadati che altrimenti potrebbero non funzionare più.
- Anche qui c'è una funzione di ricerca che funziona fondamentalmente come tutti gli altri. È anche possibile ordinare per tipo con "t:".
- Ad esempio, puoi anche cercare etichette predefinite che puoi assegnare in Impostazioni.
- Puoi salvare query di ricerca particolarmente importanti facendo clic sulla stella per includerle nella colonna di sinistra e renderle facilmente accessibili.
- Si noti inoltre che è sempre possibile alternare tra tutte le risorse, la cartella attualmente selezionata e l'intero archivio Unity Asset per le query di ricerca. In questo modo puoi trovare rapidamente nuovi elementi che corrispondono al tuo gioco.
Unity 5 per principianti: modifica oggetti nell'Inspector
- Puoi modificare gli oggetti direttamente in una scena, ma se vuoi essere molto preciso, usa Inspector. Qui lavori con numeri difficili.
- Le opzioni di impostazione dipendono dal tipo di risorsa attualmente selezionata.
- In generale, tuttavia, troverai sempre un'icona a forma di libro con la quale puoi saperne di più sulle opzioni di impostazione.
- Puoi anche ripristinare i valori con la ruota dentata proprio accanto al libro.
- L'icona a forma di lucchetto sopra è utile se si desidera mantenere attivo un oggetto, anche se si selezionano altri oggetti. Fai di nuovo clic per consentire all'ispettore di cambiare liberamente.
- Puoi anche collegare oggetti nell'Inspector, ad esempio semplicemente trascinando le trame nella finestra di Inspector di un personaggio.
- Se vuoi quindi capire i collegamenti, puoi semplicemente spostare il puntatore del mouse sull'asset nell'Inspector e il percorso verrà visualizzato nella finestra del progetto.
- Puoi anche usare questi link per lavorare direttamente su altri asset e modificarli.
- Si noti, tuttavia, che l'oggetto attualmente selezionato potrebbe non essere l'unico che utilizza questa risorsa. Le modifiche hanno quindi effetto su tutti gli oggetti collegati a questa risorsa.
Fondamentalmente puoi usare Unity senza alcuna esperienza di codice, ma la conoscenza è sicuramente utile. Scopri dove puoi imparare a programmare online gratuitamente nel prossimo consiglio pratico.