Total War Warhammer: tutte le fazioni a colpo d'occhio
In questo articolo ti mostriamo le 5 fazioni di Total War: Warhammer. Dagli orchi, umani e vampiri ai nani, Total War: Warhammer ha tutto. Ogni fazione ha i suoi pro e contro, quindi decidi quale scegliere a seconda di come giochi.
Total War: Warhammer - La fazione del caos
Questa fazione è disponibile solo per i preordini di Total War: Warhammer.
- Dopo aver iniziato il gioco con la fazione del Caos, puoi immediatamente conquistare il nord e ottenere importanti alleati. L'espansione è molto più semplice.
- I combattenti e i mostri di questa fazione sono più progettati per il combattimento ravvicinato. Insieme alla loro buona mobilità, puoi muoverti rapidamente sul campo di battaglia. Se prendi le giuste decisioni, i tuoi avversari non avranno alcuna possibilità.
Total War: Warhammer - The Empire
L'impero sono le ultime persone rimaste che preferiscono un approccio diplomatico. Ma sono anche versatili in combattimento.
- Soprattutto all'inizio del gioco con l'impero, scommetterai molto sulla diplomazia invece di combattere. Ma più tardi dovrai affrontare battaglie impegnative.
- L'esercito del popolo è vario e ha in mischia, a distanza, cavalleria e molto altro ancora. Una vera fazione a tutto tondo.
Total War: Warhammer - The Vampire Lords
I signori vampiri si affidano quasi interamente alla magia e richiedono tattiche di combattimento molto diverse rispetto alle altre fazioni. Questo li rende più adatti a giocatori esperti.
- Quando giochi ai principi dei vampiri, puoi aspettarti molta magia. Con l'aiuto dei non morti, delle unità di volo veloci e, naturalmente, dei principi stessi prenderanno il fronte.
- La particolarità di questa fazione è che diffonde paura e terrore. I Greenskins, per esempio, sono molto sensibili a questo e fuggono rapidamente.
Total War: Warhammer - The Dwarves
I nani sono noti per la loro gioia di agire e la loro impavidità. Sono proprio queste proprietà che le caratterizzano anche in Total War: Warhammer.
- Con i nani, scommetti di più in difesa e coraggio. Aggiungete a ciò l'enorme albero tecnologico che rende i nani una fazione molto interessante.
- Sei particolarmente esperto in combattimenti a distanza e dovresti concentrarti su questo. Perché sono troppo lenti per il combattimento ravvicinato.
Total War: Warhammer - The Greenskins
In Total War: Warhammer, i pelleverde sono i folletti e gli orchi. Puoi aspettarti enormi truppe e molti profitti dal saccheggio.
- Quando si tratta di pelli verdi, la quantità è chiaramente sinonimo di qualità. Costruirai numerose truppe che inonderanno semplicemente i tuoi avversari.
- Greenskins non può commerciare e anche il suo albero dei talenti è molto piccolo. Quindi non hai altra scelta che fare affidamento sulla massa.