Snella: le otto pagine: i migliori consigli
In questo consiglio pratico riassumiamo i migliori consigli e trucchi per il gioco horror di sopravvivenza "Slender - The Eight Pages".
Consigli e suggerimenti: Snella - Le otto pagine
Nel gioco horror gratuito "Slender - The Eight Pages" assumi il ruolo di un protagonista sconosciuto che si è perso in una foresta oscura e ora è alla ricerca di otto pagine di note misteriose. Nel frattempo, tuttavia, l'essere spaventoso "Uomo snello" ti insegue per impedirti di fuggire. In questa guida imparerai come inserire una chiave inglese nelle opere di "Slender Man".
Snella: chi ha paura dell'uomo nero?
Se vuoi sfuggire a "Slender Man" e terminare il gioco, dovresti assolutamente osservare le seguenti regole e istruzioni. In "Snello - Le otto pagine" ti salveranno sicuramente la vita un paio di volte:
- In "Snello - Le otto pagine" ci sono un totale di dieci posizioni diverse in cui le pagine delle otto note appaiono in modo casuale. Nel corso del gioco, dovresti interiorizzare tutte e dieci le posizioni in modo da non vagare inutilmente nella foresta e perdere tempo prezioso.
- "Slender Man" di solito appare solo quando hai raccolto la prima delle otto pagine delle note. Questa è la tua occasione per familiarizzare con l'ambiente circostante e spiare il maggior numero possibile di località. Quindi devi solo visitare le aree con le pagine delle note trovate.
- Se hai scoperto le posizioni delle pagine, ha senso andare sempre alla destinazione più vicina. Ciò consente di risparmiare ulteriore tempo e riduce la possibilità di colpire "Slender Man".
- Tieni sempre presente che "Slender Man" non potrà mai apparire di fronte a te. Di solito è dietro di te o nascosto dietro altri oggetti. Pertanto, non dovresti mai voltarti indietro a un salvataggio avanzato. Tuttavia, se sei in un vicolo cieco, dovresti tornare indietro.
- L'energia della tua torcia è limitata. Pertanto, utilizzare la torcia solo in caso di emergenza o se si desidera orientarsi. Inoltre, dovresti spegnere la torcia in presenza di "Slender Man", poiché ti può trovare molto più facilmente con la luce.
- Se "Slender Man" ti trova comunque, lo schermo inizierà a lampeggiare. Per te, questo è il segnale che dovresti assolutamente uscire da quest'area. La cosa migliore da fare è correre via. Non appena lo sfarfallio si attenua, puoi passare al resto delle note.
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