Hay Day: tutto sulla pesca
Il famoso simulatore agricolo Hay Day non è solo per la coltivazione di campi, ma anche per la pesca. Tutte le informazioni sulla pesca in fattoria sono disponibili in questo consiglio di gioco.
Pesca in Hay Day: il luogo di pesca
Dopo aver raggiunto il 27 ° livello puoi sbloccare il punto di pesca. Per prima cosa devi rinnovare la vecchia barca da pesca per 35.000 monete e poi attendere 3 giorni prima di poter viaggiare verso il luogo di pesca facendo clic sulla barca da pesca.
- Ci sono anche alcuni nuovi edifici lì. La darsena, dove si trova il libro dei pesci, il banco da lavoro delle esche dove è possibile realizzare esche usando i buoni, la scatola da pesca che funge da inventario per l'esca e la fabbrica di corde per la produzione di aiuti per la pesca.
- Ora hai l'opportunità di catturare un gran numero di nuovi animali acquatici. Oltre a decine di diverse specie di pesci, questo include anche aragoste e anatre.
- Per catturare uno di questi animali, devi pescare in un luogo di pesca. All'inizio ci sono due punti di pesca dove è possibile pescare contemporaneamente.
- Se vuoi più zone di pesca, devi sbloccarle e nuove terre con gli strumenti. In nuove acque puoi anche aspettarti nuove specie di pesci più preziose.
Hay Day: pescare
Un totale di 43 pesci diversi possono essere trovati nelle acque del Hay Day. Sono divisi in tre classi di peso. Per ogni pesce pescato, riceverai un filetto di pesce che viene utilizzato per preparare un rotolo di sushi o uno dei tanti altri piatti. Ma come si fa ad attirare il pesce fuori dall'acqua?
- Fai clic su un punto di pesca gratuito e scegli un'esca. (possibile ogni 2-4 ore)
- Cerca di avvicinare la canna da pesca al pesce e attendi che morda.
- Se hai il pesce sulla canna da pesca, un cerchio appare attorno ad esso che diventa sempre più piccolo. Tieni la canna da pesca al centro del cerchio fino a quando diventa verde. Quindi hai il pesce e un filetto va nel tuo inventario.
- Vale quanto segue: più stretto è il cerchio, maggiore è la qualità del pesce.
- In alternativa, puoi anche utilizzare la rete da pesca della fabbrica di corde. Ci vuole meno abilità della canna da pesca. Posizionalo in un punto di pesca e dopo 20 ore fino a 3 pesci vengono catturati nella rete.
- Con la rete a sorpresa, che produci anche nella fabbrica di funi, con un po 'di fortuna otterrai anche materiali da costruzione o decorazione, nonché buoni o diamanti.
Cattura aragoste e anatre
- Dal livello 44, la cattura dell'aragosta è sbloccata. Nella fabbrica di corde puoi realizzare trappole per aragoste che, come le reti, devi posizionare nei punti di pesca. Un campione viene catturato dopo 6 ore.
- Metti le aragoste nella vasca delle aragoste, che devi riparare in anticipo di 80.000 monete. Dopo 5 ore vengono prodotte costose code di aragosta.
- Catturare le anatre è possibile dal livello 50. Simile alle aragoste, costruisci una trappola per anatre nella fabbrica di corde. Dopo aver espulso la trappola in un punto di pesca, tuttavia, devi solo aspettare due ore per catturare un'anatra.
- C'è anche un edificio di trasformazione qui, il salone delle anatre. Metti dentro un'anatra e dopo due ore otterrai una piuma d'anatra. La piuma d'anatra è necessaria per il cappellaio per la produzione di cappello da sole e cilindro e per la macchina da cucire per la produzione di cuscino e coperta.
Nel prossimo articolo, imparerai tutto ciò che devi considerare quando scambi la nave.