SketchUp to Blender: ecco come funziona l'esportazione
In questo articolo, presentiamo due modi per esportare modelli 3D da SketchUp a Blender.
Versioni del programma durante l'esportazione di SketchUp in Blender
- La semplicità di Sketchup e la potenza di Blender possono essere combinate molto bene per creare, rendere e animare modelli 3D. Puoi usare SketchUp per creare il modello 3D e successivamente utilizzarlo in Blender, ad esempio per visualizzazioni architettoniche, animazioni o per il motore di gioco.
- Esistono tre versioni di SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop e SketchUp Pro. Con la versione gratuita del browser, tutte le funzioni di esportazione sono bloccate ad eccezione dei formati stl e png. Con SketchUp Shop e Pro puoi esportare facilmente in formato 3ds, obj o dae.
Opzione 1: esporta con SketchUp gratuitamente
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Passaggio 1: esporta il modello 3D in SketchUp Free
Seleziona gli elementi in modalità Modifica con il tasto [L]
Qui le possibilità sono limitate per continuare a usare il tuo modello 3D in Blender. Perché è possibile esportare gratuitamente solo nel formato stampante 3D stl. La mappatura UV per le trame viene persa.
Con alcune regolazioni manuali, puoi continuare a utilizzare il tuo modello 3D in Blender, ma dovrai riassegnare materiali e trame.
Per fare ciò, procedere come segue:
- In SketchUp Free, esporta il modello 3D facendo clic sull'icona della cartella e selezionando "Esporta".
- Seleziona il formato stl.
- Importa il modello 3D in Blender facendo clic su "Importa" nel menu "File" e selezionando il formato stl.
- Ora dovrebbe apparire il modello 3D, ma probabilmente è troppo grande per essere visualizzato. Pertanto, premere il tasto "S" per ridimensionare e quindi immettere, ad esempio, "0, 01" (diminuzione di un fattore di 0, 01).
- A causa dell'esportazione, il modello 3D è ancora combinato in un singolo oggetto. Per dividere il modello in oggetti separati, passare alla modalità "Modifica" con il tasto Tab e selezionare singoli elementi con il tasto [L]. Con [L] i punti contigui vengono selezionati e combinati con il tasto [P] su un nuovo oggetto.
Altri strumenti di selezione sono: [C] per la selezione del cerchio, [B] per la selezione del rettangolo e [CTRL] + [pulsante sinistro del mouse] per la selezione del lazo.
Nell'esempio di un modello 3D di una casa, pareti, tetti, finestre e porte possono essere divisi in singoli oggetti. - Gli oggetti risultanti ora possono essere ri-texture in Blender, tuttavia potrebbe essere necessaria una nuova mappatura UV.
Opzione 2: esporta con SketchUp Shop e SketchUp Pro
La variante molto più semplice funziona solo con le versioni a pagamento SketchUp Shop e SketchUp Pro.
- Esporta il modello 3D su SketchUp Shop o Pro facendo clic su "Esporta" nel menu "File".
- Seleziona il formato dae.
- Scarica lo script "SketchUp-Importer" di Blender.
- Decomprimi il file zip (ad es. Con 7-Zip).
- In Blender, scegli Preferenze utente dal menu File.
- Fai clic su "Componenti aggiuntivi" e "Installa componente aggiuntivo da file".
- Seleziona il file di script "__init__.py".
- Inserisci "SketchUp" nel campo di input e seleziona lo script.
- Dal menu "File", seleziona "Importa" e "SketchUp" con il formato file dae.
- Il modello 3D importato ora dovrebbe apparire nella vista con trame.
Otterrai un confronto tra i due programmi di grafica Cinema 4D e Blender nel nostro prossimo articolo.