Ray tracing: ecco come funziona la tecnologia nei videogiochi
La tecnologia ray tracing è da qualche tempo il non plus ultra nella scena dei videogiochi. Puoi scoprire come funziona e cosa c'è esattamente dietro il termine qui.
Ray tracing - questa è la ragione
Dall'introduzione della serie di schede grafiche RTX di Nvidia, l'azienda utilizza la tecnologia di ray tracing. Spieghiamo cosa c'è esattamente dietro:
- Nel ray tracing, un algoritmo calcola l'incidenza della luce in tempo reale e il modo in cui interagisce con gli oggetti generati dal computer. Questo simula condizioni di illuminazione realistiche. Ad esempio, è possibile mostrare singole particelle di luce che si disperdono attraverso una parete bucata.
- Questo metodo di rendering avvantaggia principalmente ombre e riflessi, che sono molto più naturali e graficamente impressionanti a causa del complesso calcolo.
- Il colore degli oggetti nel gioco cambia anche a seconda di come la luce cade su di essi e quindi si avvicina molto al comportamento dei nostri occhi.
- Rispetto al precedente metodo di rendering, la rasterizzazione, la ray tracing richiede molta più potenza e non può quindi essere gestita da ogni scheda grafica. Nel frattempo Nvidia ha pubblicato un aggiornamento del driver che abilita anche le schede grafiche della serie GTX Ray Tracing, ma non sono progettate in modo ottimale per questo.
- Al momento ci sono solo una manciata di giochi che supportano pienamente la tecnologia. Con Cyberpunk 2077, tuttavia, nel 2020 verrà aggiunto un nuovo gioco AAA e altri sviluppatori prenderanno il posto della tecnologia passo dopo passo.
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Ray tracing: ecco come appaiono i piani di AMD
Mentre Nvidia vende già schede grafiche ray tracing, AMD è ancora molto lontana. Ti istruiremo sui piani dell'azienda.
- AMD ha recentemente rilasciato la sua nuova gamma di schede grafiche Navi, ma non ha il potere di usare il ray tracing con facilità.
- AMD prevede ulteriore potenza di ray tracing utilizzando il cloud. Quanto bene funziona non è ancora noto.
- Si dice che il ray tracing arriverà con la prossima generazione del core grafico AMD, previsto per il 2020. Fino ad allora, purtroppo, ci sono solo voci.
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