Guida DotA 2: Huskar Jungle
Huskar è un potente combattente a distanza. In questa guida Dota-2, imparerai come preparare Huskar per la partita nella giungla.
Prepara il huskar per la giungla
Dato che Huskar può curare in Dota 2 con l'incantesimo "Vitalità interiore", non hai bisogno di "tanghi" o di cure salutari. Invece, equipaggia il tuo inventario con tre "Guanti della Forza". Se nessun sostenitore se ne occupa, procurati un corriere. Huskar è ora pronto per partire.
- Corri verso il punto della corsia del bot dove appare la runa.
- Suggerimento: posizionati sulla collina più vicina nella giungla per osservare il luogo delle rune senza che i nemici vedano il tuo eroe.
- Attendi il termine del conto alla rovescia e l'inizio del gioco.
- Prendi la runa. Dall'ultimo aggiornamento, rune di generosità appaiono all'inizio di entrambi i punti, garantendoti 100 monete d'oro e 100 punti esperienza.
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Combatti con Huskar nella giungla
Le unità neutrali compaiono 30 secondi dopo l'inizio del gioco. Inizia con i più deboli: puoi trovarli nella foresta vicino a Mid-Lane:
- Usa gli attacchi a distanza di Huskar: attacca un'unità e poi fai qualche passo indietro prima di iniziare a combattere.
- Le creature ti seguono e si ritirano dopo alcuni attacchi.
- Continua ad attaccare le unità mentre si ritirano. Huskar subisce meno danni che nel combattimento direttamente sul posto.
- Guarda la corsia dei bot mentre sei nella giungla. Se manca un nemico, dovresti stare attento: se ti attacca mentre combatte unità neutrali, subirai danni da due fronti.
- Ricorda di spendere il tuo oro saccheggiato in nuovi oggetti.
- Lascia che il corriere porti immediatamente i tuoi articoli. Più forte è il tuo eroe, più velocemente raggiungerà un livello elevato.
- Se il tempo lo consente, puoi accumulare unità neutre mentre passi.
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Abilità Huskar per DotA-2 Jungle
- Come prima abilità, insegna a Huskar "Berserker's Blood". Potenzia l'abilità ai livelli tre, cinque e sette, rispettivamente.
- Se Huskar raggiunge il livello due, aggiungi "Vitalità interiore". Migliora l'attacco una volta che Huskar ha raggiunto il livello 4. Quindi attendi il livello 13 prima di potenziare ulteriormente l'incantesimo.
- Quando il tuo eroe è al livello sei, aggiungi l'incantesimo Interruzione della vita. Huskar è ora pronto a sopraffare gli eroi nemici. Dovresti continuare a migliorare gli incantesimi ai livelli 11 e 16.
- Nel livello otto impari "Lancia Infuocata". Aumenta di livello l'abilità nei prossimi tre livelli.
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Oggetto costruito per Huskar nella giungla
Nel corso della partita dovresti rifornire bene l'inventario di Huskar: Il "Sacro Guerriero" ha bisogno di enormi punti forza e punti vita per vincere la vittoria del gioco come carro armato e trasporto.
- Inizia la partita con tre "Guanti della Forza" e un corriere. Se la tua squadra ha già un corriere, puoi acquistare una razione di tanghi per trascorrere più tempo nella foresta.
- Dopo aver raccolto dell'oro, acquista un cerchietto.
- Successivamente, ottieni il tuo eroe "Stivali della velocità".
- Ora crea uno spazio nel tuo inventario con una "ricetta di rinforzo".
- Prima di inseguire eroi nemici, completa i tuoi "Power Thread". Hai bisogno di "Gloves of Haste" e "Belt of Giant Strength". Completa anche la tua "Urna dell'ombra".
- Nel gioco avanzato aggiungi una "Maschera morbosa" e la "Barra del re nero" al tuo inventario.
- Gli oggetti rimanenti dipendono fortemente dal corso del gioco. Nuota in oro, dovresti risparmiare direttamente per "Satanic" e "Heart of Terasque".
- Se l'oro scorre piuttosto scarsamente, prima ottieni "Sange" e "Yasha", oltre a un "Vitality Booster".
- Se lo "Scettro di Aghanim" sia utile per te dipende anche dal gioco. Se combatti contro "Slark", "Rikimaru" o gli avversari con "Lothars Edge", dovresti riempire lo slot con una "Gemma della vera vista". Altrimenti, acquista "Aghanim's" per migliorare "Life Break".
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Puoi anche testare prima gli eroi di DotA-2 offline. Per questo ti consigliamo questi trucchi DotA 2, con i quali puoi influenzare il gioco di pratica a tuo favore.