Anno online: usa i diritti di promozione in modo ragionevole: i migliori consigli
I diritti di risalita sono un aspetto centrale di Anno Online, perché solo con questi puoi allontanarti da un insediamento pionieristico. Abbiamo raccolto per te i migliori suggerimenti per l'avanzamento.
Anno online: ecco come funzionano i diritti di avanzamento
Se si livellano gli edifici residenziali a un livello superiore, si invitano anche residenti più alti che sono necessari per il successo dell'insediamento, ma che hanno anche requisiti sempre più complessi rispetto ai loro inquilini precedenti.
- In generale, i diritti disponibili per la salita dipendono dal numero di case di abitazione al livello inferiore. Il numero delle tue fattorie determina quante di queste case possono essere trasformate in case artigianali:
- Questo è il 50 percento degli agricoltori per gli artigiani, il 50 percento degli artigiani per i commercianti e solo il 40 percento dei commercianti per la nobiltà.
- Quindi per dieci fattorie ottieni cinque diritti di promozione per fabbricare case. In teoria, i commercianti hanno bisogno di 12, 5 case per cinque diritti di accesso, quindi ottieni queste cinque alternativamente quando costruisci 12 e 13 case.
- Prima che inizi questa conversione percentuale, è necessario un minimo di residenti completamente forniti: 250 agricoltori / 32 fattorie per i primi artigiani, 1.500 artigiani / 75 case artigianali per i primi commercianti e 3.000 commercianti / 84 case mercantili per i primi nobili.
- La piena soddisfazione è costituita da alcune risorse - come il pesce per gli agricoltori -, le provviste generali di generi alimentari e di abbigliamento e alcuni tipi di edifici che devono essere vicini.
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Suggerimenti sui diritti di avanzamento in Anno Online
Fondamentalmente, i diritti di salita ti invitano a far sorgere una casa in ogni occasione. Tuttavia, dovresti anche pensare a lungo termine, poiché solo il dieci percento delle tue case coloniche può diventare case nobili e, naturalmente, vuoi prenderti cura di loro.
- L'ultima ricerca sul numero di abitanti riguarda 4.000 nobili e 90 case nobili. Per questo sono necessari 225 case mercantili. Ciò significa che nel corso dell'insediamento seguono 450 case artigianali e 900 case coloniche.
- Nota che puoi anche costruire alcuni monumenti come la fortezza per aumentare il numero di residenti negli edifici circostanti. In questo modo, rendi le aree ben fornite ancora più efficaci e riduci di conseguenza il numero di edifici residenziali necessari.
- Ad ogni salita, le esigenze dei residenti cambiano, in modo da poter demolire determinati edifici di approvvigionamento nel tempo se gli edifici residenziali circostanti sono aumentati al punto da poterne fare a meno. Tuttavia, assicurati che i tempi siano corretti: se demolisci un monumento troppo presto, forse non tutti gli abitanti sono stati in grado di salire abbastanza in alto.
- Di conseguenza, è spesso utile creare aree metropolitane in cui è possibile spostare tutti gli edifici residenziali fianco a fianco a livelli più alti. Ciò significa che le esigenze possono essere facilmente controllate e coperte alla rinfusa.
- Come alcuni edifici di utilità, puoi demolire condomini se hai edifici sufficienti ai livelli più alti. In questo modo crei un cantiere amaramente necessario che le case coloniche occupano solo inutilmente.
- Tuttavia, sebbene non perderai i tuoi attuali diritti di salita, non sarai in grado di ottenerne di nuovi fino a quando non avrai ricostruito gli edifici demoliti: solo quando avrai superato il vecchio numero massimo di casali, ad esempio, ci saranno ulteriori diritti di salita per gli artigiani,
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